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搭建场景

搭建场景

预计阅读时间 15 分钟

本章我们要创建项目并搭建一个简单小木屋,屋内有床、地毯、桌子等(后续会在游戏中逐步解锁这些东西)。

创建项目

  • 打开编辑器,点击创建,找到 Blank

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  • 双击 Blank,创建一个空项目,命名为 TycoonDemo (可用中文、英文,但不可以使用特殊符号)

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  • 命名好后,点击创建,等待工程初始化完毕,我们就可以开始搭建场景了。

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搭建小木屋

  • 资源库地址栏中搜索 “木地板”,先搭建一个地基。

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  • 鼠标左键选好的地板,将其拖到玩家出生点前。

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  • 在属性面板中调整地板的大小,将其 X 轴,Y 轴的缩放同时放大 10 倍,再次调整位置。

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  • 根据资源 ID 搜索,直接找到木墙(GUID:23139),文章后面括号中的数字都是指资源 GUID,可以直接通过其搜索对应资源。

资源变动

在编辑器不断升级的过程中,有些资源可能会下架重新制作,这时会导致资源 ID 变动,教程中所有资源都不是必须的,大家可以根据自己的意愿查找相关资源替换。

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  • 将木墙按之前的方法契合地基,放到合适位置

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  • 结合在视口区域的几个快捷键,让左边的墙壁合适地契合在地板上
    • "鼠标左键"单机选中一个模型,按一下“ F 键”,让摄像机聚焦这个模型
    • “鼠标右键”按住不松手,可以按 W、A、S、D 键前、左、后、右移动摄像机
    • “鼠标右键”按住不松手,可以按 Q、E 键上、下移动摄像机
    • "鼠标右键"按住不松手,移动鼠标,控制摄像机转向,如果有 F 键聚焦某个模型,那么在移动鼠标时摄像机将会围绕这个模型旋转
    • 单独按“ R 键”进入缩放模式
    • 单独按“ W 键”进入移动模式

  • 将左侧墙壁复制两份,形成后面,右面木墙
  • 安装“ Alt 键”不松手,鼠标左键拖动某一个轴,完成复制黏贴
  • 单独按“ E 键"进入旋转编辑模式,可以旋转一个模型

  • 如法炮制,将床(34221)、地毯(23541)、桌子(140622)、凳子(30871)、屋顶(104469)、吊灯(121330)放到小房间的合适位置。

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  • 点击运行按钮,看看自己的 “简约豪宅”。

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