创建血条 UI
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本节将会创建炸弹人小游戏的血条 UI
参考上一小节内容,我们创建一个名为 HpUI
的 UI 文件。
打开 UI 后,拖入一个进度条组件,将它修改为合适血条的样式。
- 修改名字为
mHPbar
。 - 修改大小,将血条设置宽一点。
- 将对齐方式改为 中心对齐 、靠上对齐。
- 将图片颜色修改为红色。
- 将条厚度修改为与血条属性 --> 大小 中 Y 的数值相同,这样刚好铺满整个组件。
- 将滑动按钮图片的绘制类型修改为“无”,这样可以隐藏进度条上的小按钮。
- 将可见性修改为“可见不可交互”,这样血条就不会被用户拖动了。
设置完成后记得点击保存,这样血条 UI 就制作完毕了。