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创建功能并导入场景

创建功能并导入场景

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接下来我们一起来做一个炸弹人小游戏吧!首先让我们进行项目的创建。

创建一个新的工程,命名为 Bomberman

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TIP

在我们的官方论坛中,提供了许多搭建好的示例场景以供下载: 口袋方舟论坛|创作者社区

预制体下载: https://arkimg.ark.online/沙滩篮球场.zip

打开工程后,在下方 ①工程内容 --> ② 选中预制体 --> ③ 导入预制体,导入一个我们下载好的场景预制体。

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点击导入之后,在 工程内容 --> 预制体 中,就能看到刚刚导入进来的预制体了。接下来我们把它拖拽到场景上,并将初生点调整到合适位置。

这里我将初生点放置在了篮球场的入口处,要注意初生点位置不能放在模型内部,这样会导致玩家卡在模型中出不来,无法正常进行游戏。

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点击运行按钮或直接按下 F5 ,运行游戏看看效果吧:

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